Рассматриваются все этапы создания трехмерной сцены - от моделирования до визуализации и анимации. Книга посвящена проектированию средовых объектов с использованием графического редактора 3ds Max. На DVD содержатся все необходимые сцены и текстуры для выполнения проекта и дополнительных уроков, цветные иллюстрации рисунков, приведенных в книге, а также видеокурс по основам работы в 3ds Max 2008. Описаны приемы моделирования на основе сплайнов и полигонов, настройки освещения и создание сложных материалов с использованием шейдеров mental ray и VRay.