Представлена реализация большого количества эффектов, созданных с помощью этих расширений. Описываются основные и наиболее популярные расширения библиотеки OpenGL, их использование на платформах Windows и Linux. Приведено много примеров реализации различных задач, решающихся с помощью расширений OpenGL. Показан механизм расширений и его использование для доступа к возможностям ускорителей с помощью языка шейдеров высокого уровня GLSL. На компакт-диске содержатся полные тексты примеров, приведенных в книге, исходные коды авторских библиотек, вспомогательные программы. Изложенные в книге материалы помогут разработчикам при написании приложений, использующих трехмерную графику: игр, систем визуализации данных, систем проектирования. Для разработчиков графических приложений, студентов и аспирантов соответствующих специальностей.